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万年时光,弹指一挥,描述只需八个字,但却是沧海桑田,星球演变。

起初时,只是随着可控核聚变的开发,能源变得无穷无尽,星系中也有数量庞大的各色行星,大的小的碎星环,资源仿佛也取之不尽。

于是人类人口迅速膨胀,无论是起源星还是后来发展,只需要稍微改造就能定居的工业星,都有些处理不了各种垃圾,索性找个不宜居且个头又够大的固体行星抛扔东西。

在这万年岁月中,人类对整个星系里的物资开发力度越来越大,摧星遮阳都在话下,产生的废弃物也越来越多。

偏偏人类始终未能掌握更高阶的宇航技术,迟迟未能真正迈出走出行星系的重要一步。

在这般时代背景之下,数千年前,人类联邦掌权者意识到,假定始终无法走出行星系,那么不管这星系中的资源再充沛,也终究会有耗尽的一天。

不得不重新考虑起资源再生的问题。

有机物资源倒还好说,只要有电能,有碳,有水,就取之不尽用之不竭,并且可以无穷的循环使用。

但金属资源的循环再利用却更迫在眉睫。

到得此时,经过数千年的废弃物抛洒,资源回收星上的地形地貌都被严重改变,甚至整个星球的质量也发生了剧变,连行星轨道都在质量变化之下产生了便宜,更靠近恒星。

照这般发展下去,甚至可能出现两个行星相撞。

于是乎,新的文明政策顺理成章的出台了。

必须把这颗垃圾星上的物质循环利用起来。

一开始时,人类联邦还未想到改造整个星球。

即便是已经有了改造工业星的经验,但不同的星球有不同的情况。

工业星上原有的大气层与起源星虽然不同,但差异却没那么大,星球表面天然有水,且又有各种氧化物,空气中的氮元素也不少,距离恒星较远,温度低些,整个星球的改造只耗费了不到两千年便完全能住人。

资源回收星上的情况更复杂,经年累月的垃圾投放更让星球地表环境变得极端恶劣,星球整体改造的难度极大。

所以起初时人类只在这颗星球上建立了封闭式的大型回收工厂,以人工智能装置为主,辅以一定的工作人员,采用的也是高温熔炼,将一切杂物烧尽,再以电离等超高能耗的手段回收金属,别的一概不管。

但随着时间推移,星球大气层自然演变,抛洒的焚烧余烬铺满大地,却又成了天然的肥料。

大量随垃圾而来的微生物更在不断的迭代变异之下,迅速消耗大气中丰富的二氧化碳,并生成氧气。

此后人类索性一不做二不休,开始拆卸其他小行星,捕获其中水分冰块,将其投放到资源回收星上,形成大海。

随后又开始广泛培养并投放藻类生物,进一步改变大气结构。

当大气结构达到耐受力较好的植物生长的最低标准后,再继续投放陆生植物与海生植物。

在此期间,纯粹的焚烧技术也被逐渐淘汰,更换成人工智能筛选提炼与重新加工,除了金属之外,也适当回收其他类型的垃圾,包括电子废弃物、玻璃肋、布料、织物、废纸、塑料等等。

如此这般又过去千年,星球环境在这半人工半自然的演变中变得更宜居。

但就在此时,这资源回收星上却发生了巨大的变故。

这里毕竟不是空间站,而是一个与起源星相比体积质量与面积都不遑多让的真正行星。

人类在这里建立了大量的人工智能装置,但偏偏又没有多少人驻扎在此。

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