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在看到剑齿虎的尸骸的时候,姜云就猜到了可能第二环的10点积分又要到手了,果然没一会儿就提示了第二环的任务完成。
此时的姜云积分达到50分,可以去兑换技能了。
打开系统界面,看到属性面板:
姜云(积分:50点)
性别:男
年龄:23岁
身高:182cm
体重:76kg
耐力:1.0
敏捷:1.1
力量:0.9
智力:1.0
状态:健康
技能:
1、荒野知识技能(初级)
2、工具制造技能(中级)
3、语言沟通技能(初级)
4、草药学技能(初级)
几个技能姜云都经常察看很多次,没有什么问题,但是自己的个耐力数值,如果没有记错的话,之前好像只有0.9,怎么现在变成了1.0了?
察觉到了姜云的疑惑,系统回复道:
“宿主的属性数值、技能情况不是一成不变的,是根据宿主学习、锻炼可以自行增加、提升的,并不是只有积分购买提升一条路可走。”
姜云再次被系统的细致惊到了,而且他很快反应过来:最近自己在部落参加狩猎、制造石器,运动量激增,所以说提升了0.1的耐力值。
得知了系统的这样设定,姜云原本的打算就要修改一下了。
之前,姜云考虑要和剑齿虎战斗,准备把赚到的50点积分兑换成战斗技能,具体挑选的话就从近战武器或者远程武器中选泽一个,这样来第一时间提高自己的战斗力,增加生存几率。
现在他改变了主意,既然技能和属性都可以通过学习、锻炼提高,那么近战武器和远程武器完全没有必要现在兑换。
经过这段时间锻炼,姜云对石矛、石斧的使用已经熟练了很多,现在兑换成初级技能一方面不会提升很多,第二方面会造成积分的浪费。
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